手机直接玩国服云顶之弈:云游戏在一步步走向成熟

最大的感受是,有些游戏本来就应该能在手机上玩。
在去年年底,我们曾经评测过START云游戏在电视端的表现,当时体验后的反馈有点意外:虽然画面表现和原生平台仍然有一定差距,但是运行流畅、延迟较低,已经和前几年的所谓云游戏不可同日而语。
总得来讲,就是把PC及主机端的大作搬到电视端之后做到了“能畅玩”的程度,针对不同的游戏类别,平台也会在操作层面给出相应的优化。
在迈过了2020年以后,“云游戏”这种形式算是越来越被玩家群体所熟知了,国内外各大厂商也都在逐步迭代进化自家专属的云游戏方案。而在一个月前,START云游戏的安卓移动版也正式开启测试,目前还处于免费阶段。

START云游戏涵盖了PC、电视以及移动端
这次测试主打的游戏阵容里最显眼的可能是《云顶之弈》——一方面这是是正经的PC版,而不是手游版,另一方面,START的腾讯官方背景,也方便对《云顶之弈》进行更为底层的移动平台操作优化。
从用户需求来看,诸如云顶这类输入操作不复杂,同时对便携环境有需求的游戏,天然有着在移动平台游玩的空间。作一个更常见的类比,就是已经有一部分MMORPG玩家在用各种五花八门的云游戏平台完成一些日常的“收菜”活动了。
但从国外大多数主流云游戏平台的移动端体验(比如Google的Stadia)来看,主打的用户场景还是在往传统的主机大作上,强调外接手柄。而对《云顶之弈》这类相对轻度需求的满足,是国内的云游戏平台更本地化的一面。

那么START云游戏在手机端的体验究竟如何,能否维持在电视上的流畅表现,这里也和大家分享下我们的具体感受。
首先,手机版的START云游戏延续了电视端的简洁界面,没有繁琐的选项和设置,库内的游戏基本就是一个“点开即玩”的状态:

目前安卓端能够运行的游戏共有15款,游戏阵容大体和电视相同,从上图也可看出,这些游戏大多都是比较热门的国产单机以及互动性强的双人作品,新加入的《云顶之弈》算是重头戏,目前只在安卓端能够体验。
《云顶之弈》登录了START移动端的原因其实也不难猜测,很多需要鼠标点击、框选、拖拉的操作,其实在手机上凭借触屏也能轻易实现,而手机端的一些优势,比如便携性、虚拟按键、宏指令等,也能反过来增强PC游戏的操作体验。
因此随着移动端云游戏的成熟,很多操作着重于“点击”、输入指令又没那么频繁的PC游戏,天然具备了在手机上游玩的土壤,《云顶之弈》就是个很典型的例子。
当然,任何形式的云游戏都绕不开最基础的网络问题,操作流畅、画面不卡顿是最基础的前提。
在之前的电视端评测中,START云游戏的运行流畅度给我留下了深刻的印象。而这次在相同的网络环境下,手机端同样可以维持一个能接受的延迟和画面质量。

本次测试的START云游戏实机截图,下同
就如前面所说,《云顶之弈》的操作较为简便,和一些对延迟要求更高的格斗游戏相比,对网速的需求更低,因此即使网络出现暂时的波动,也不会对游戏产生太大影响。
另外在画面设置上,平台也给出了三种分辨率选项以及两种画面帧率,玩家可以自行根据网络环境来选择画质,从我自己的体验上看,只要当前的网速达到100Mbps,游戏就可以稳定在60帧,并以最高分辨率流畅运行。

在操作方面,平台也针对《云顶之弈》做了专属优化:

如上图所示,目前手机上的《云顶之弈》操作模式和UI与PC端相同,相当于直接把游戏从电脑搬到了手机上。但为了让操作更适应手机端,新增了两种不同的操作模式,一种是靠手指挪动鼠标指针,进而完成控制的鼠标模式;另一种则更接近手游体验,可直接点击屏幕完成操作。
同时,官方也在游戏画面两侧加入了8个快捷按键,从刷新棋子到购买经验,基本涵盖了游戏所需要的功能。在正常游玩时,玩家只需将指针移动到某个棋子上,便可通过左侧的快捷按键完成一键出售、快速上阵等操作,非常方便。
在其他类型的游戏,比如《NBA2K Onilne2》中,我们也能看到START针对手机端所做出的操作优化。

像《NBA2K》这样的篮球游戏,操作更为复杂,所需要的键位也比《云顶之弈》更多,但常规手机并没有肩键,仅能做到“两指操控”,因此在移植到手机端时,官方也设置了一套简化版的虚拟按键,保留了诸如“抢断”、“篮板球”、“切换球员”这样的重要功能。
在实际游戏中,手机端双摇杆的控制模式也能较完整地还原电脑上的操作体验,所以在手机这个键位有限的平台体验一些单机大作,也并非完全不可能。
另外是大家关心的延迟和画面问题,目前不管是《云顶之弈》还是一些网速要求较高的动作游戏,在20Mbps的网络条件下,延迟都处于可接受的范围内,基本没有影响游戏的操作延迟出现。
而画面方面,平台现在能提供的最高帧数选项为60FPS,在《NBA2K》的实机测试中,平均帧率为54.7,在一些较为复杂的画面下确实存在轻微卡顿:

《云顶之弈》的体验差不多,平均帧率为52.9,卡顿和延迟也都在可接受的范围内:

但需要注意的是,在运行这些游戏时,START确实实现了云游戏最大的优势——不占用手机本身的性能和算力。
从上面的参数图里,可以看到无论是《NBA2K》还是《云顶之弈》,在我20分钟的试玩过程中,CPU占用率均在10%左右,温度也都处于40℃以下。这也说明在手机上运行云游戏,确实没有过大的负载,一些配置较低的手机,同样能体验高质量的PC大作,且无需考虑“发烫”这个手游的常见问题。
因此随着平台后续的游戏量增多,用户完全有可能在手机体验到主机和电脑上的大型游戏,凭借移动端天生的便携性和低成本(订阅制),也间接降低了玩家尝试新作品的门槛。
不过,目前大作想要以“云游戏”的形式移植到手机端,还需要正视“操作”这个非常重要的问题。
在START云平台中,《云顶之弈》和《NBA2K》确实做了针对手机的控制优化,但其他游戏,比如操作要求非常高的《拳皇14》、《侍魂 晓》,或者键位较多的动作类游戏,尚未更新适合手机端的操作模式。

除了已做出优化的两款作品,其他游戏都需要通过屏幕上统一的虚拟手柄完成操作,但想要用两根手指完成格斗游戏的复杂操作,难度可想而知。
当然,每个游戏需要的键位、操作模式都不同,针对每个游戏做操作优化无疑是一项耗时耗力的工程,目前的解决方案只能是非常传统的方式——连接手柄。

目前,START云游戏支持手机连接手柄甚至是键鼠来完成操作。在测试时,我找了一个PS4手柄,通过蓝牙与手机连接。连接后的体验基本和主机游戏相同,也能自定义游戏键位:

在使用手柄,解决了操作问题后,手机云游戏的体验基本就和电视端相似,即在保证网速的前提下,有流畅的画面和可接受的延迟,区别只是屏幕小了很多。
考虑到START云游戏正与国内多家手柄厂商合作,以确保低延迟高稳定的服务,因此在手机云游戏的收费模式逐渐成熟后,也不排除会通过会员附赠手柄、购买补贴的方式解决用户的操作问题。
而付费设计方面,移动端的START平台仍处于测试阶段,暂未开放收费。未来大概率会采用电视和PC端的收费模式,即包月/季度的订阅制,只需支付订阅费用,便可体验游戏库中的所有内容,且没有时长限制。
对于硬件设备有限的轻度玩家来说,手机上的云游戏平台无疑是他们接触主机和PC大作的最好形式。在消除了较高的硬件门槛后,玩家接触游戏所花费的金钱成本、时间成本都会大幅降低,自然也乐于尝试不同的作品。
目前一些PC平台上的热门作品,比如之前提到的《云顶之弈》,就是非常适合移植到手机的例子——这个游戏本来就很适合在手机上玩。然而云顶的官方手游暂未上线,推出它的“云游戏版”,算是满足了众多老玩家的需求。
目前,移动端的START平台的优势和短板与电视端类似,能以低门槛条件满足多数用户的游戏需求,但仍面临游戏种类少、网络要求高、设备匹配等问题。作为新兴的游戏形式,官方也正在从各个方面解决这些问题,逐步提升用户的游戏体验。
移动端的上线,意味着START云游戏正在积极拓展各个平台,以腾讯官方的身份来实现多端互通的游戏环境,从而进一步降低玩家体验游戏的门槛。从现在已给出的测试版看,移动云游戏已经初具雏形,至于能不能实现更宏大的目标,就需要玩家们耐心等待了。
第1名嘴杨毅揭秘周琦放弃NBA真相!原来对比杨瀚森,他还不只是菜
北京时间9月25日,一句“钱更重要”把周琦的留洋故事拉回现实,杨毅在节目里把账摊开了

那天他没有拐弯,直接说:这不是单纯的“菜不菜”,更多是职业选择的数学题,谁来算都绕不开收入
杨毅的结论很简单:周琦回国,关键是钱
2016年,周琦在选秀大会上只排到第二轮第43位,签的是底薪,火箭的轮换也很拥挤,出场有限,常常坐到比赛末段才有机会
节目里他把数字摆上台面,说周琦在NBA一年就二三十万美元,折合人民币一百多万,回国后基本工资能到两千万,叠加奖金和商业收入,一年就是两三千万,这差距不是“心理建设”能补上的
说起对比,大家最近聊得最多的是杨瀚森
杨瀚森在开拓者过得不局促,连驾照都在准备考
据球队报道,他今年夏天增重了16斤,训练强度跟着球队走,媒体记者也常夸他适应快,队友态度很友好,没有“冷处理”的迹象
他是首轮第16顺位,这个号码就意味着球队愿意给机会、给时间
周琦的人在故事里一直是个复杂的节点,他曾经在采访里提醒过杨瀚森,去NBA会被看不起,歧视不是一句话,但会有

周琦当年提醒杨瀚森“会被看不起”,现在看起来并没有发生
至少在波特兰这段时间,舆论和队内氛围都算顺滑,这一点从媒体频繁报道他的训练和球队安排上能看出来
真正的分岔口不在能力一刀切的评价,而在身份和合同
顺位不同,待遇不同,耐心也不同
2016年,周琦第43顺位被火箭选中
第二轮的生态就是这样,球队有更多试错空间,也有更快的止损机制
顺位低意味着球队的耐心不会被你消耗太久
当你的薪水只有二三十万美元,球队调整阵容时,你很容易被放到边上,发展联盟来回跑,心理和身体都要扛
在NBA一年二三十万美元,折合人民币一百多万
这是杨毅在节目里给出的数字,听上去刺耳,但它是事实的范畴

回到CBA,固定薪资约两千万,加上奖金能到两三千万
这是一条更稳定的路,球权更多、角色清晰、商业机会也随队影响扩大
对一个正在职业黄金期的中锋,这条路的吸引力不需要多解释
杨毅还补了一句更现实的话:
杨毅还说,周琦去NBA时并不成熟,也没有坚定的留洋决心
这不是批评人品,而是提醒我们,职业选择是当下的综合评估
你在火箭处于边缘位置,训练体系和语言环境全都需要时间磨合,可家门口有一份薪资翻二十倍的合同在等,心里那根线会往哪边偏,其实明摆着
再看杨瀚森的帐
杨瀚森的合同是4年2100万美元,年薪超过550万美元

算到人民币接近四千万一年,对比CBA大约600万的顶薪
和CBA顶薪约600万人民币比,差了接近7倍
当“出去”反而是更优解,耐心和资源就跟着来了,你更容易在一个系统里把自己练扎实,把位置坐稳
这时再问一句:究竟该不该把选择用“梦想”来裁决?
把账算清楚后,你很难要求任何人用理想抵挡二十倍的收入差
这话不热血,但落地
篮球是职业,球队是公司,合同是明码标价的工作机会,周琦的决定其实是常识
放眼过去,走过类似岔路口的不止他一个
孙悦也曾被湖人第二轮选中,最终还是在CBA拿到总冠军
他在2007年被湖人第40顺位选中,NBA出场寥寥,2009年被裁,回国后在北京首钢拿了冠军,职业路径就是这样转了弯

林书豪从落选到“林疯狂”,后来也多次在CBA打球
他在尼克斯的高光之后,遭遇伤病和交易,收入也跟着波动,篮球生涯的现实面比故事更复杂
我在意的是另一层:钱当然重要,可不是唯一变量
人在异地打拼,有角色的确定感、有教练的信任、有稳定的轮换,心理都能稳一点
在陌生系统里被忽略的感觉,很容易被理解成“看不起”
这不是谁错了,而是环境自带的冷度
有人能扛过去,有人选择退一步,都是正常的职业反应
现在的状态也清楚
现在的周琦,是CBA北京队的中锋,日常比赛照旧

他在国内联赛的角色稳定,球队体系把他放在篮下的战术轴心上,粉丝看得到他的数据,品牌也看得到他的曝光,这是一种可控的生活
杨瀚森则继续在NBA融入,更像一个正在适应城市节奏的新员工,连通勤都在自己学着解决,这很年轻也很真实
我个人的感受是,别用单一标签盖住人
周琦不是“放弃者”,杨瀚森也不是“唯梦想者”
他们只是站在各自年份、各自顺位、各自合同的交叉口做了选择
把成败都归到“勇气”头上,是我们对职业世界的浪漫误解
球员的路是分段的,有时往外走一步,有时回内走一步,关键是每一步都能在那一年说得通,能把生活过稳
最后还是那句:钱不是全部,但它是决定的一大半
当我们把理想和现实摆在同一张桌子上
这事的答案不戏剧,它只是一道现实的算术题
信源资料网易手机网:《第1名嘴杨毅揭秘周琦放弃 NBA 真相!原来对比杨瀚森,他还不只是菜》-2025年9月25日。24直播网:《第1名嘴杨毅揭秘周琦放弃 NBA 真相!原来对比杨瀚森,他还不只是菜》-2025年9月25日。球天下体育:《杨毅谈周琦放弃 nba 薪资和 cba 差距大是一大原因》-2025年9月25日。
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